📚 Hub Books: Онлайн-чтение книгДомашняяСоздаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский

Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве - Григорий Радовильский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+
1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 195
Перейти на страницу:
ссылать заключенных, а на месте поселений со временем начнут расти полноценные города. Позже, когда месторождения окажутся полностью выработанными, эти города могут опустеть или подвергнуться какой-то локальной катастрофе.

Природные процессы

Мир природы не должен быть инертным, он должен развиваться сам по себе. Медленно протекающие глобальные изменения могут быть неочевидны большинству или оказывать заметное влияние: солнечная радиация, тепловое излучение, движение тектонических плит и землетрясения, наводнения, периоды глобального похолодания и потепления, течения и движение воздушных масс. Следует учесть астрономические явления – продолжительность дня, смена времен года, видимые созвездия, затмения, количество солнц, лун и их поведение на небосводе. Назовем необходимые для сюжета сущности, придумаем легенды и поверья, если это нужно.

Климат

Климатические пояса могут очень сильно влиять на культуру и быт проживающего на определенной территории населения. Разные условия будут диктовать различия между государствами и расами. Могут существовать климатические аномалии, серьезно меняющие мир, – например, кислотные дожди, убивающие все живое; или стихийные магические выбросы, облучающие все на своем пути. Обозначим ключевые особенности нашей вселенной.

Биосфера

Не нужно слишком уходить в детали, расписывая весь растительный и животный мир, – обозначим только то, что отличает наш мир от реального.

Границы жизни

Насколько распространена жизнь в нашей вселенной? Существуют ли территории, полностью лишенные жизни, растений и животных? В современной биологии есть изученные живые организмы, способные выдерживать экстремальные температуры, высоты и глубины. В нашей концепции тоже может найтись место существам, способным преодолевать «пороги», невозможные расстояния или температуры.

Бактерии и вирусы

Самая распространенная группа живых организмов – это бактерии. Они населяют воду, почву, воздух, помогают сложноустроенным организмам переваривать пищу, вырабатывают кислород, распространяют болезни (например, холера и чума) и выполняют целый ряд других функций. Если у нас есть некая особенная «микрожизнь» – зафиксируем это.

Вирусы относятся к условно неживым организмам, так как проявляют свойства живого только в организме носителя, но они также важны. Это универсальные инструменты, распространители болезней (например, вирус бешенства), как среди животных, так и среди растений. Некоторые вирусы (бактериофаги) способны бороться с болезнетворными бактериями.

При необходимости микроорганизмы могут стать как проблемой, так и спасением.

Растения и грибы

Грибы, лишайники, водоросли и высшие растения – каждая группа этих живых организмов занимает свой уровень в биоценозе, обеспечивает пропитанием животных и формирует специфический ландшафт. Ваша задача – записать только особые виды, которые будут отражать различия климатических поясов и формировать антураж местности. Есть смысл отметить отдельно: лечебные, съедобные, сельскохозяйственные, ядовитые, опасные, волшебные или уникальные растения. Насколько редко они встречаются? Дадим им названия.

Животные

Насколько животный мир отличается от привычного нам? Можем ли мы опереться на знакомые аналоги, создавая мир с нуля? Мир животных многообразен и имеет иерархию: звери, птицы, рептилии, земноводные, рыбы, членистоногие (различные насекомые, паукообразные и ракообразные), моллюски, черви, кишечнополостные и простейшие. Подумаем, что из этого мы возьмем в свой мир, чтобы он выглядел логичным и правдоподобным. Чтобы облегчить себе задачу, рассмотрим каждую группу с точки зрения функций и особенностей.

● Хозяйственные животные, необходимые для быта. Животные для вспахивания земель, пропитания, производства еды и одежды.

● Домашние животные и питомцы, необходимые для защиты и не только. Как за ними ухаживать, что едят и чем они болеют?

● Вредители. Животные, наносящие урон предметам обихода, запасам еды и урожаю. Как с ними можно бороться?

● Ездовые. Как выглядят и где водятся? Они уже приручены человеком или их необходимо приручать? Как они разводятся, что едят, чем болеют? Как за ними ухаживать и как ими управлять? Какие существуют особенности в упряжи? Кто пользуется этими животными?

● Геральдические, тотемные и священные животные. По какой причине они стали особенно значимыми? Могут ли они как-то помочь тем, кто чтит их?

● Волшебные виды животных: деймоны, фениксы, виверны, драконы, единороги, грифоны и т. д. Где они живут и чем питаются? Насколько они разумны? Обладают ли какими-то особыми волшебными способностями? Насколько они редко встречаются и какова их численность? Может ли типичный разумный представитель вашего мира достойно противостоять им или они не агрессивны вовсе и скорее нуждаются в защите?

● Разумные виды животных. Образовывают ли они общины или живут поодиночке? Имеются ли у них свои обычаи? Способны ли они общаться с человеком?

● Особо опасные животные. Как выглядят и где водятся? Как можно их убить или избежать с ними встречи? А можно ли с ними подружиться?

● Уникальные животные. Особые создания, единичные в своем роде. Настолько редкие, что встреча с ними может быть предзнаменованием и привести к серьезным последствиям. Например, лев Аслан из книги «Хроники Нарнии» или Кинг-Конг.

Дадим названия животным, которые пригодятся нам в сюжете. На основе этого перечня позже можно создать внутриигровой бестиарий.

Экология

Взаимоотношения разумных существ, животных, растений и микроорганизмов между собой и окружающей средой должны представлять собой правдоподобную систему. В реальности одни живые существа питаются другими или изменяют условия обитания друг для друга. Они могут взаимовыгодно сотрудничать, нахлебничать и использовать «соседа» в своих целях, могут паразитировать или конкурировать за территории и ресурсы. Если хочется выстроить достоверный мир, необходимо принимать во внимание неизменный круговорот веществ в природе.

Также у живых существ есть свои биоритмы – это режимы сна и бодрствования, впадение в спячку или зимний сон, закрытие соцветий на ночь, сезонная миграция, периоды размножения и многое другое. Продумав такие интересные нюансы, можно привнести в сюжет неожиданные события. Например, миграция саранчи – это настоящее природное бедствие, при котором уничтожается большая часть урожая. Такое нашествие может серьезно сказаться на положении дел отдельно взятой пострадавшей территории или государства в целом и породить новые конфликты.

Общество

Расы

Расы выделяют по комплексу наследственных биологических признаков – внешних особенностей, сформировавшихся в определенном географическом регионе. Считается, что расы появились как результат многовековой адаптации поколений к различным условиям среды. Основные расы: европеоидная, монголоидная и негроидная. Также существуют другие, переходные и смешанные расы.

Вы можете взять за основу реально существующие расы или воспользоваться выдуманными. Если мы выбрали научно-фантастический сеттинг, можно обратить внимание на фантастические фильмы и игры с разными видами инопланетных разумных рас и частично позаимствовать их или же найти подходящие референсы и придумать на основе этого материала собственных существ. Для работы в фэнтезийном сеттинге обычно мы предпочитаем представителей кельтской, германской, греческой, арабской или христианской мифологии: ангелы, вампиры, гномы, гоблины, орки, эльфы, сатиры, элементали, джины, феи, боги, полубоги и другие персонажи. Время от времени появляется и нечто совершенно новое: например, каджиты, дренеи, тиффлинги

1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 195
Перейти на страницу:

Комментарии

Обратите внимание, что комментарий должен быть не короче 20 символов. Покажите уважение к себе и другим пользователям!

Никто еще не прокомментировал. Хотите быть первым, кто выскажется?